MK360の操作に関する基本的な知識をお持ちの方、または近いうちにお持ちになる方を想定しています。
ヘルスケアやウェルビーイングの分野で没入型技術を使用する一般的な利点、
Broomxエコシステムが幅広いプロジェクトとのシームレスな統合を促進する方法に関する情報、
過去の関連使用例、患者の特定のニーズやプロファイルに応じた治療セッションを
作成するためのエクササイズの使用方法と組み合わせ方について説明しています。
ヘルスケアのためのイマーシブテクノロジー
米国ロサンゼルスのシダースサイナイ病院ヘルスサービス研究部長で、
この分野の権威の一人であるブレナン・スピーゲル博士は、
「多くの人はバーチャルリアリティをビデオゲームや娯楽機器と結びつけて考えているが、
VRがポジティブに使われれば、人間の健康に大きな利益をもたらすことができる」と述べている。
バーチャルリアリティ(VR)は、Burbules(2006)により、コンピュータで生成された三次元の、
インタラクティブで多感覚なシミュレーションと定義されています。
近年、VRは、医療トレーニング、神経学的リハビリテーション、メンタルヘルスケアへの介入など、
さまざまな健康関連アプリケーションで使用されています。
後者では、幅広い疾患(恐怖症、強迫性障害など)の治療や、患者やその親族、
医療従事者の感情的ウェルビーイングの改善に、VRが最も効果的であることが証明されています。
英国の国民保健サービス(NHS)が作成した報告書
「Growing Value of XR in Healthcare」では、
没入型技術が大きな影響を及ぼしている臨床分野として、合計20分野が挙げられています。